崩壊スターレイル 遺物スコア 計算ツール|サブステの評価値・会心値CV判定・ロール別スコアリング
崩壊スターレイル(スタレ/HSR)の遺物スコアをサブステから即時計算。会心率・会心ダメージ・速度・効果命中・撃破特攻・エネルギー回復効率などのサブステを、メインDPS・サブDPS・撃破型・サポーター・デバッファー・ヒーラーのロール別に最適な評価式で数値化します。会心値CV=CR×2+CD、速度ライン(133/142/161)、6サブスト厳選の期待値、忘却の庭・虚構叙事・末日の幻影(パニペネ)攻略に必要なスコア目安まで網羅した、無料の遺物厳選支援ツールです。
遺物スコア 計算機
会心系
火力系
耐久・サポート
計算式と評価軸
基本式
会心値 CV = 会心率(%) × 2 + 会心ダメージ(%)
メインDPSスコア = CV + 攻撃力% + 速度 × 1.5
サポータースコア = 速度 × 2 + エネルギー効率 + 攻撃力% ÷ 2
崩壊スターレイルの遺物スコアは、キャラのロール(役割)によって最適なサブステが異なります。会心値CVはDPS性能を測る基本指標で、原神と同様の考え方が有効です。速度は行動順を決定する特殊ステータスで、スタレでは「速度ライン(閾値)」がクリア効率を左右します。
スタレ独自の指標
撃破特攻(BE%)は撃破ダメージ倍率を上げる指標で、黄泉・ブートヒル・ルアン=メェイなどの撃破型アタッカーに必須。効果命中(EHR%)はデバフ命中率を上げ、銀狼・ペラ・アグライアなど状態異常付与キャラに必要。エネルギー回復効率(ERR%)は必殺技サイクルを速めるためサポーター・ヒーラーで重視されます。
関連する派生指標
スタレの遺物厳選は原神 聖遺物スコアと同じ会心値CVの概念を採用しています。両ゲームを併用しているプレイヤーは知識を横展開できます。
会心値CVの読み方
会心値CVは「会心率×2 + 会心ダメージ」で算出する、遺物1個の火力ポテンシャルを一発で表す指標です。原神・スタレの両方で採用される事実上の業界標準。理由はCR:CD = 1:2のバランスが理論最大DPSに近いためで、両者を1つの数値で比較できるのが利点です。
会心比(CR:CD)の理想バランス
ダメージ倍率の理論式は1 + CR × (CD/100)で、CR = 50%・CD = 100%程度がバランス最適とされます。実際にはキャラ・武器・パッシブの補正でCR/CDは大きく変動するため、CV単体では判定しきれない場合もあります。あくまで「遺物1個のポテンシャル評価」と考えましょう。
CV評価基準表
遺物1個の会心値CVによる評価目安です。星5遺物・レベル+15強化後の想定です。
| CV | 評価 | 推奨用途 |
|---|---|---|
| 10未満 | 育成途中/厳選候補外 | 強化材料に転用推奨 |
| 10-20 | 下位/使い捨て | 初期育成のつなぎ |
| 20-30 | 標準/一般的 | 忘却の庭 10層クリア相当 |
| 30-40 | 良品/上位 | 忘却の庭 12層/虚構叙事 4難度 |
| 40-50 | 厳選成功/優秀 | 末日の幻影・最高難度挑戦 |
| 50超 | 奇跡/理論値近似 | ランキング・記録更新向け |
1キャラの遺物6部位合計CV(sumCV)は、標準200前後・優秀250以上・トップ帯300超が目安です。
サブステ上昇値表
星5遺物のサブステ1回強化あたりの上昇値(理論範囲)は下表のとおり。合計5回のサブステ強化(初期4+レベルアップ5回で計最大9回)で最終値が決まります。
| サブステ | 1回上昇値(最小/最大) | 平均 |
|---|---|---|
| 会心率(%) | 2.6 / 3.24 | 2.92 |
| 会心ダメージ(%) | 5.18 / 6.48 | 5.83 |
| 攻撃力(%) | 3.46 / 4.32 | 3.89 |
| 速度 | 2.0 / 2.6 | 2.3 |
| 撃破特攻(%) | 5.18 / 6.48 | 5.83 |
| HP(%) | 3.46 / 4.32 | 3.89 |
| 防御力(%) | 4.32 / 5.4 | 4.86 |
| 効果命中(%) | 3.46 / 4.32 | 3.89 |
| 効果抵抗(%) | 3.46 / 4.32 | 3.89 |
| エネルギー回復効率(%) | 2.16 / 2.7 | 2.43 |
会心系サブステが1回で最大値近くに乗ることを「乗り」と呼び、5回中3回以上乗ればトップ帯遺物として評価されます。
速度ライン早見表
スタレの速度は行動順とターン回数を決定する最重要ステータスの一つ。以下は代表的な速度ラインとその意味です。
| 速度 | 意味/用途 |
|---|---|
| 110 | 汎用ライン(標準アタッカー) |
| 120 | 先制ライン(サブアタッカーの一部) |
| 133 | 1ターン2行動ライン(1周期のみ) |
| 142 | 敵先制系ボス対応ライン |
| 145-155 | サポーター標準(1ターン多回転) |
| 161 | ハーモニー系サポーターの理想値 |
| 200超 | 速度スタック型/星5サポーター |
速度ラインは「1ターンあたりの行動回数」に直結するため、遺物厳選ではCV厳選と並行して速度確保を意識するのが定石です。
ロール別の最適スコアリング
メインDPS(丹恒・IL/黄泉/千秋/アヴェンチュリンなど)
CV最優先。会心率50-70%・会心ダメ100-150%を目標に、攻撃力%と速度110超をバランス取る。武器と光円錐のパッシブで攻撃力%はある程度確保できるため、遺物側ではCV+速度に振るのが正解。
サブDPS/追撃型(トパーズ/ロビン/ヒメコなど)
CVに加えてエネルギー回復効率(ERR%)を確保。追撃発動条件を満たすため命中率も一部で必要。速度は本命DPSの直前(1行動先)に置ける値を目標に。
撃破型(ブートヒル/黄泉/ルアン=メェイ)
撃破特攻BE%が最重要。BE 200%〜300%を目標に。会心はサブ、速度も110-130で足りる。ヴォンウァクの共に道を辿ろう遺物と相性抜群。
サポーター(ロビン/花火/ハーモニー系)
速度が最重要。140-161ラインを目標にエネルギー回復効率を確保。攻撃力%は必殺技バフのために一部必要。CV厳選は不要。
デバッファー(銀狼/ペラ/アグライア)
効果命中(EHR%)70-90%を確保しないとデバフが刺さらない。速度は120以上、CVはサブ扱い。銀狼のみ攻撃力%と会心も一部必要。
ヒーラー(ホホ/ナターシャ/リンクスなど)
HP%と速度が主軸。エネルギー回復効率で必殺技サイクルを速める。CV厳選は原則不要。バフ型ヒーラー(ヒュアカ)は速度重視。
シナリオ別の活用ケース
忘却の庭(週次)攻略
メインDPSのCV40以上+速度110確保で12層安定クリアが視野に。パーティ全体の火力比重を数値でチェック。
虚構叙事(2週間サイクル)
撃破型アタッカーが有利。BE250%以上のブートヒル/黄泉編成で4難度クリアが目標。
末日の幻影(パニペネ)最高難度
合計スコア250以上を要求される最難関コンテンツ。ボスの弱点属性・行動パターンに合わせた遺物構成が必要。
ボス周回(週ボス/週次素材集め)
速度重視ビルドで周回時間を短縮。速度161サポーターがいるとDPSの行動回数を最大化できる。
よくある間違い・注意点
- 全キャラで会心厳選 — サポーターやヒーラーには会心は不要です。ロール別の必要ステを理解しないと、無駄な体力(素材)を消費します。
- 速度ラインを意識しない厳選 — 速度131と133では実質行動回数が違います。細かい速度調整で戦闘効率が大きく変わるため、キャラごとの目標速度を把握しましょう。
- 会心率100%超 — 会心率は100%が上限。それ以上は無駄になります。CR/CDのバランス(1:2)を意識してください。
- 撃破特攻を無視 — 撃破型アタッカーには撃破特攻BE%が最重要。会心を厳選しても撃破ダメージには活きません。
- 効果命中の不足 — デバッファーは効果命中70-90%を確保しないとエンドコンテンツで刺さりません。命中不足はデバフ不発の原因。
- 光円錐(武器)の考慮なし — 光円錐のサブステ・パッシブで会心/速度/攻撃力%が変動。遺物厳選前に光円錐を確定させましょう。
- エネルギー回復効率の見落とし — サポーター/ヒーラーは必殺技サイクル速度=戦力。ERR%不足で必殺技が回らない編成は本領を発揮できません。
HoYoverseの公式仕様
- 星5遺物の初期サブステ ― 3個または4個(4個が上位)。強化+3ごとにサブステが1つ追加・上昇。
- 強化上限 ― 星5遺物は+15まで強化可能。合計5回のサブステ上昇機会がある。
- サブステの重複防止 ― 1つの遺物に同じサブステは1個のみ出現。メインステと同種サブステも出ない。
- 2/4セット効果 ― 遺物は「4部位」+「装身具2部位」の合計6部位構成。同種2部位/4部位でセット効果が発動。
- 体力(スタミナ)制 ― 遺物ドロップは疑似花萼(240体力)経由。240体力で3個ドロップが標準。
- 合成システム ― 不要遺物3個で1個の遺物に合成可能。星5×3で星5生成ができる。
参考文献・公的資料
崩壊スターレイル関連の一次情報および業界情報は以下を参照してください。
- 崩壊:スターレイル公式サイト(HoYoverse) ― ゲーム仕様・アップデート告知の一次資料。
- HoYoverse 公式サイト ― 運営会社。原神・崩壊シリーズ・ゼンレスゾーンゼロなど。
- 原神 公式サイト(HoYoverse) ― 姉妹作。サブステ設計の参考。
- 任天堂株式会社 公式サイト ― ゲーム業界全体の動向。
- ソニー・インタラクティブエンタテインメント(PlayStation公式) ― PS5版展開の参考情報。
- 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) ― 国内ゲーム産業統計・白書。
- 一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA) ― オンラインゲーム市場動向・ガチャガイドライン。
- Game Developers Conference (GDC) ― ゲーム設計論・確率設計の国際カンファレンス。
- Entertainment Software Rating Board (ESRB) ― 米国レーティング審査機関。
- 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO) ― 国内ゲームレーティング審査機関。
よくある質問(FAQ)
会心値CVはどれくらいから優秀?
遺物1個のCVは30以上で良品、40以上で厳選成功、50超で奇跡です。1キャラ6部位合計(sumCV)は標準200・優秀250・トップ帯300超が目安。忘却の庭12層クリアはsumCV 220前後、末日の幻影最高難度はsumCV 260以上が推奨されます。
会心率と会心ダメの理想比率は?
CR:CD = 1:2 が理論最適とされ、多くのDPSでCR 60-70%・CD 120-150%を目標に組みます。ただし光円錐や星魂効果でどちらかのステが自動加算される場合はバランスが崩れるため、キャラ個別の最適比率を確認しましょう。
速度ラインとは?
行動順とターン回数が変わる閾値のこと。133で1ターン2行動、142で敵先制対応、161でハーモニー系サポーター理想値、200超で速度スタック型アタッカーになります。厳選時は「+2速度」の細かい調整が重要です。
撃破特攻BE%は何%必要?
撃破型アタッカー(ブートヒル/黄泉/ルアン=メェイ)はBE 200-300%が理想。BE 200%で撃破ダメージが約3倍、BE 300%で約4倍になります。ヴォンウァク遺物2セットでBE+16%が加算されるためセット効果活用が必須。
効果命中EHR%はいくら必要?
デバッファーは70-90%が目安。銀狼はデバフ命中を上げるパッシブがあるためEHR 40-60%でも運用可能。エンドコンテンツのボスは効果抵抗が高く、EHR不足で「命中しない」表示が出るため要確認。
エネルギー回復効率ERR%は?
サポーター/ヒーラーはERR 130-180%が目安。花火・ロビン等は必殺技サイクルの短縮が価値の源泉。DPSでも一部(黄泉・アヴェンチュリンなど)は必要ERRが指定される場合がある。
遺物厳選の周回効率は?
疑似花萼240体力で3個ドロップ(星5含む)。星5の適正遺物1個入手には平均10-15回、CVが良好な1個の入手には数百体力の投入が必要とされます。開拓レベルによる体力回復サイクルを計算した長期プランが有効。
光円錐(武器)との併用計算は?
光円錐のサブステ・パッシブで攻撃力%・会心・速度・命中が変動します。遺物厳選より先に光円錐を確定させ、光円錐込みの最終ステータスから遺物のサブステ厳選目標を逆算するのが正しい順序です。
2セット効果と4セット効果はどちらを優先?
4セット効果が強力な遺物(彼方に消える泡沫の一時など)は4セット固定。2セット×2構成は火力ステが多く積める柔軟性がある。星魂・パッシブ次第で判断が変わるため、キャラ別ガイドを併用しましょう。
装身具(玉璧+連結縄)の厳選は?
装身具は2セット効果のみで、メインステが固定できる利点があります。玉璧は攻撃力・命中・エネルギー効率など、連結縄は攻撃力・撃破特攻・エネルギー効率などから選択。DPSは玉璧攻撃力/縄攻撃力、サポーターは縄エネルギー効率が定番。
遺物合成システムは使うべき?
不要遺物3個で1個合成できるが、合成先も完全ランダムのため厳選は期待できません。素材の圧縮・部位固定・セット固定に有効。合成コスト(クレジット)も無視できないので、優先度は疑似花萼周回>合成が定石。
他プレイヤーとの比較は?
公式コミュニティやHSR SR-Toolなどの外部評価サイトで、キャラ別のスコア偏差を参照可能。トップ帯プレイヤーの遺物構成を真似することで最短ルートで最適化できます。