ゼルダ祠コンプ進捗 計算ツール|BotW/TotK 祠・コログ完走時間と予定日を算出
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)』と『ティアーズ オブ ザ キングダム(TotK)』の祠・コログのコンプ進捗を試算。祠120/152・コログ900/1000の総数から、現在の達成率・残り時間・完走予定日を1日プレイ時間別に算出します。1祠20分・1コログ5分の実測ベース目安、地方別祠数、100%クリア実績値の解説付き。
ゼルダ進捗 計算機
計算式と時間目安
基本式
残り分数 = (残り祠 × 20分) + (残りコログ × 5分)
完走予定日 = 今日 + ⌈残り分数 ÷ 1日プレイ時間⌉ 日
1祠20分・1コログ5分の根拠
speedrun.comのやり込み勢による全祠クリアタイム記録では、BotWで1祠平均12〜18分、初見プレイでは20〜35分。TotKは謎解きが複雑化し初見平均が25〜40分に伸びます。本ツールでは初見〜中級プレイヤーの実測目安として祠20分・コログ5分を採用。ヘビーユーザーは短縮設定できます。
コログ収集の実態
TotKのコログ1000匹は約500組(コログの友、道端の岩、ハート型の池、風車、花の輪など)で構成され、1匹あたりの発見所要時間は攻略動画・攻略サイトを見ながらでも5〜10分。自力探索では15〜30分/匹になることもあり、ノーガイドで1000匹コンプリートには150〜300時間が必要とされています。
地方別・祠とコログの分布
TotK地上の祠152のうち、ハイラル大百科・任天堂公式攻略本の分布データから地方別の内訳をまとめました(地上のみ、地底と天空を除く)。
| 地方 | TotK祠数 | BotW祠数 | コログ密度 |
|---|---|---|---|
| 大平原地方 | 7 | 7 | 中 |
| ラネール地方 | 13 | 13 | 高 |
| ハテール地方 | 13 | 13 | 中 |
| フィローネ地方 | 7 | 7 | 高 |
| ゲルド地方 | 15 | 15 | 低 |
| ヘブラ地方 | 12 | 12 | 低 |
| アッカレ地方 | 10 | 10 | 中 |
| フロドラ地方 | 12 | 12 | 高 |
| オルディン地方 | 10 | 10 | 中 |
| タバンタ地方 | 10 | 10 | 低 |
| 始まりの空島(TotK) | 4 | — | — |
| 空島群(TotK) | 32 | — | — |
| 地底(TotK) | 0 | — | — |
ゲルド砂漠・ヘブラ山脈は移動困難地形で、寒暑対策の食事・服が必要。効率派は「移動コストの低い地方から回る」のが定石です。
コログの隠し方パターン
ハイラル全土に散らばるコログの隠し方には典型パターンがあり、覚えると発見効率が倍増します。
| 種類 | 特徴 | 1個あたり所要 |
|---|---|---|
| ハート型の池 | 石を並べてハート型を完成させる | 1〜2分 |
| 石の下 | 浮いた石・特徴的な岩を持ち上げる | 10秒 |
| コログの友(TotK新規) | 仲間コログを目的地まで運ぶ運搬型 | 3〜10分 |
| 花のリング | 黄色い花のリングを地面すれすれで通過 | 2分 |
| 風車 | 回転している風車を止める・回す | 2〜3分 |
| 光の花 | 3個の光の花を順番に触れる | 2分 |
| 金属の輪 | マグネキャッチ(BotW)/ウルトラハンド(TotK)で移動 | 3〜5分 |
| 木の実の三角 | 木の実を対称に配置 | 1分 |
| 妖精の輪(ダンス) | キノコの輪の中心に立つ | 1分 |
| 射的的当て | 浮遊するリンゴ・的を矢で撃ち抜く | 2〜4分 |
BotWとTotKの違い
| 項目 | BotW(2017) | TotK(2023) |
|---|---|---|
| 祠総数 | 120(本編)+16(DLC) | 152 |
| コログ総数 | 900 | 1000 |
| ハートの器最大 | 30 or スタミナ15 | 40 or スタミナ15 |
| 主要能力 | マグネキャッチ・ビタロック・アイスメーカー・リモコンバクダン | ウルトラハンド・スクラビルド・トーレルーフ・モドレコ |
| 地上マップ | ハイラル1層 | ハイラル+地底+空島の3層 |
| 祠の平均時間 | 15〜25分 | 25〜40分(謎解き複雑化) |
| 100%クリア相場 | 150〜200時間 | 250〜350時間 |
効率的な攻略スタイル
タワー解放優先
各地方のタワーを最初に開放し、マップ全体を可視化する。ミニチャレンジやNPC会話で祠位置のヒントが得られるため、盲目的な探索より効率3倍。
移動手段の育成
馬の登録・パラセール・ゾナウギア(TotK)で移動時間を短縮。空島間はゾナウギア扇風機バイク、地上は馬+ワープの併用が最短。
コログお面(BotW)
DLCの「コログお面」装備でコログの位置に葉っぱが揺れて教えてくれる。BotW限定機能で、コログコンプの必須アイテム。TotKには非搭載。
攻略マップサイト併用
Zelda Dungeon・ハイラル大百科・電撃攻略のインタラクティブマップを参照。個人の裁量で使うかは分かれるが、100%目指すなら実質必須ツール。
スタミナ器優先
祠4つで得られるオーブでスタミナを増強。全スタミナ15段階で高所からのパラセール滑空が伸び、探索範囲が広がる。
チェックリスト管理
祠152・コログ1000のスプレッドシートを自作するか、公式アプリの記録機能を活用。「あと何個か」の可視化がモチベ維持の鍵。
100%クリアの実プレイ時間
How Long to Beat(HLTB)・speedrun.comの集計データから、代表的な達成時間を紹介します。
| 作品 | メインクリア | +サブ | 100%コンプ |
|---|---|---|---|
| BotW | 約50時間 | 約100時間 | 約190時間 |
| BotW + DLC | 約60時間 | 約120時間 | 約230時間 |
| TotK | 約60時間 | 約130時間 | 約260時間 |
| TotK 完全実績 | 約70時間 | 約140時間 | 約320時間 |
speedrun.com「Any%」のRTA世界記録はBotWで約24分(グリッチあり)ですが、100%コンプは公式に記録なし。一般プレイヤーで200時間前後というのは1日60分プレイで200日、90分プレイで133日という換算。
プレイスタイル別・達成期間の目安
ライトプレイ(週末のみ30分)で祠120=1年、コログ完走まで2〜3年。ヘビープレイ(毎日90分)で祠120=2ヶ月、コログ完走6〜8ヶ月。学業・仕事の制約に応じて現実的な期間を見積もりましょう。
週次プレイ計画テンプレート
完走ゴールから逆算した週次プレイ計画の例です(TotK 100%目標を想定)。
| 目標 | 週次配分 | 期間 |
|---|---|---|
| 祠152 完走 | 週7祠(1日1祠×5日) | 約22週間 |
| コログ1000 完走 | 週30〜50匹 | 約20〜30週間 |
| マップ全踏破(タワー・道路) | 週2地方 | 約5週間 |
| 魔王ガノン撃破 | 体力13+マスターソード | 祠40〜50個時点で挑戦可能 |
| 全ボス完走・ミッション回収 | 週2ボス目安 | 約10週間 |
| ゾナウギア研究(TotK限定) | 週3設計案 | 約8週間 |
| 装備進化・素材集め | 週1回・2時間 | 常時継続 |
1日60分プレイなら合計200日、90分なら133日で完走が現実的。学業・仕事・家族との時間を確保しつつ、無理のないペースで進めましょう。
初日〜7日のスタートダッシュ計画例
1日目:始まりの空島の4祠クリア、ハイラル降下。2日目:カカリコ村イベント・タワー1本目解放。3〜4日目:ハテール地方の祠5個・タワー2本。5〜7日目:ラネール地方進出、マスターソード条件のハート13進捗。この1週間で全体進捗の10〜15%を確保できます。
よくある詰まり・見落とし
- 攻略サイトを見ずに全コログ探索を諦める — 1000匹自力は現実的に不可能。プレイスタイルとして「攻略見ない縛り」を続けると、残り50匹で1年経ってもコンプできないパターンが頻発。
- DLC祠(BotW)と本編祠を混同 — BotWの本編は120で、DLC「エキスパンション・パス」の16祠は別カウント。100%を狙うなら購入必須。
- 始まりの台地の祠4つを回り忘れ — オープニングの必須祠だが、後戻りできないためチェック忘れが多発。TotKの始まりの空島も同様。
- ミィズ・キョシア関連の隠し祠 — 剣士・修行者・巡礼者などの祠外イベントで解放される祠がBotWで多数。地上探索だけでは見つからない。
- 地底の根っこ発見漏れ(TotK) — 地底マップは根っこを起動して初めて明るくなる。全根っこ起動を先にやらないと地底の祠・コログ探索効率が絶望的。
- 体力・スタミナ配分を後悔 — 序盤に体力優先、後半にスタミナ追加すると効率悪。攻略動画の推奨配分(体力13+スタミナ2倍化など)を先に決めると◎。
- 祠内オーブ持ち帰り忘れ — 祠内のミニ迷路でオーブを取らずにゴールすると再入場して再攻略が必要。時間ロスの典型。
公式データと世界記録
- BotW総売上 ― 2025年3月末時点で全世界3,300万本超(任天堂決算補足資料)。史上最も売れたゼルダタイトル。
- TotK総売上 ― 2025年3月末時点で全世界2,300万本超(任天堂決算補足資料)。発売から3日で1,000万本という記録。
- 祠仕様 ― BotW 120本編+16DLC、TotK 152全て本編。任天堂公式攻略本およびTHE MASTER WORKS(ハイラル大百科)による確定情報。
- speedrun.com RTA世界記録 ― BotW Any% Amiibo無しで約24分。All Shrines カテゴリで約8時間。
- HLTB統計 ― BotW完走メディアン190時間、TotK完走メディアン260時間(2026年8月時点、40,000ユーザー投稿の中央値)。
- プラットフォーム ― Nintendo Switch本体独占(BotWはWii Uでも発売)。Switch2との互換情報は任天堂公式ページで随時更新。
参考文献・公的資料
より正確な収集数・攻略情報は、公式・信頼できる攻略資料をご確認ください。
- 任天堂 IR資料 ― BotW・TotKのシリーズ累計販売本数、決算補足資料での公式実績値。
- ゼルダの伝説シリーズ ポータル(任天堂公式) ― 全シリーズの公式情報、DLC・アップデート情報。
- ブレス オブ ザ ワイルド 公式サイト ― BotWの公式仕様、DLC「エキスパンション・パス」の詳細。
- ティアーズ オブ ザ キングダム 公式サイト ― TotKの公式仕様、地方紹介、システム解説。
- How Long to Beat(HLTB) ― プレイ時間統計プラットフォーム。BotW・TotKのクリア時間中央値・分布。
- speedrun.com BotW ― RTA世界記録、カテゴリ別統計、100% attempts記録。
- speedrun.com TotK ― TotKのAny%、All Shrines、100%カテゴリの記録。
- ESRB(米国レーティング機構) ― BotW・TotKのESRBレーティング(Everyone 10+)詳細情報。
- CERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構) ― 日本の家庭用ゲーム年齢レーティング。BotW・TotKはCERO B。
- ゼルダwiki(コミュニティ) ― 祠・コログの詳細位置、攻略情報のクラウドソース資料。
よくある質問(FAQ)
祠1つはどれくらい時間がかかる?
BotWの本編祠で平均15〜25分、TotKで25〜40分(ウルトラハンド謎解きが複雑化)。慣れたプレイヤーで5〜10分、初見難関で60分以上のケースも。本ツールでは20分を初期値としています。
コログ1000匹コンプは現実的?
攻略サイト・攻略動画を併用すれば1日1〜2時間×3〜6ヶ月で達成可能。完全自力は非現実的で、ノーヒントでは1匹あたり15〜30分かかり、1000匹で300時間以上になります。
BotWとTotKで進捗はどちらが重い?
TotKの方が重く、100%クリア相場で50〜100時間長い。ハイラル+地底+空島の3層マップ、コログ+100、ゾナウギア設計の要素追加が主因です。
祠を全部クリアすると何がもらえる?
BotWでは全120祠クリアで「英傑の服」、TotKでは全152祠クリアで「達人の証」がもらえます。装備性能はそこまで強くないですが、100%達成の象徴として価値大。
コログの実(オーブと違い何に使う)?
コログの実は「森のコログ族長ハストゥーラ」に渡すことでポーチ(武器・弓・盾)を拡張。BotWで最大22ポーチ、TotKで最大25ポーチまで拡張可能。実用性は絶大です。
ハートとスタミナ、どちらを優先すべき?
探索重視ならスタミナ、戦闘重視ならハート。マスターソード入手(BotWは体力ハート13必要、TotKでは異なる条件)にはハート優先が必要。100%目指すなら全開放できるためどちらも困りません。
DLCの祠(BotW)はコンプに含まれる?
BotWの100%達成には「エキスパンション・パス」DLCの16祠は含まれません(本編120のみ)。ただし別カテゴリ「全祠クリア」ではDLC込みで136祠が対象。TotKにはDLCなし。
祠を効率よく見つけるコツは?
各地方のタワーを解放して見晴らしを確保→スコープで祠マーカーをピン留め→パラセールで滑空移動。地形が複雑な地方(ヘブラ山脈・ゲルド砂漠)は事前に温度対策アイテムを準備。
途中でセーブデータ破損したら?
Nintendo Switch Onlineの「セーブデータお預かり」サービスに加入していれば復元可能。オフラインプレイヤーはこまめに手動で複数スロットに保存する習慣を。
Switch2でBotW/TotKはどうなる?
Switch2との互換性・エンハンス版の情報は任天堂公式で随時発表。2025年6月にSwitch2版TotKリリースが確定し、BotWも同時期対応。フレームレート・4K対応でプレイフィールが向上します。
1日プレイ時間の目安は?
健康・生活バランスを優先するなら平日60〜90分、休日180分程度。集中力の維持・目の疲労回避のため、1時間ごとに10分休憩を推奨。学業・仕事・睡眠を犠牲にしない範囲で楽しみましょう。
攻略サイトを見ることは「ズル」?
ゼルダ制作陣(青沼P・藤林D)は「プレイヤーの好きな遊び方を尊重」とインタビューで公言。攻略ガイドを見ることは公式に推奨される選択肢の一つ。楽しみ方の多様性を優先してください。